Outschool 把美國課綱融合科學與藝術學習思維的STEAM課程原汁帶到你家!你一定要了解美國中小學近年來盛行的STEAM課程!
     
     
     

    美國中小學近年來盛行的STEAM課程簡介

    ●STEM與STEAM課程是什麼?

     

    根據美國共同核心州標準(Common Core State Standards, CCSS),STEAM(Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics)和 STEM(Science, Technology, Engineering, Mathematics)課程的重點和設計雖然相似,但在學科整合上存在一些重要差異。這兩類課程都根據CCSS的標準進行設計,但STEAM則進一步拓展學生的創意思維。

     

    1. 課程差異

    STEM課程:

    強調科學、技術、工程和數學的核心學科知識,重點在於這些領域的技能培養及跨學科整合。課程設計偏向實際解決問題,使用科學實驗、數學應用、技術工具和工程設計來增強學生的批判性思維和問題解決能力。(與108課綱的素養相似)

    STEAM課程:

    在STEM的基礎上增加了藝術(Arts),用來激發創造力和創新(多了一個A大不同)。藝術可以包括視覺藝術、音樂、表演藝術或創意設計,目的是在解決問題的過程中加入創意思維,讓學生在探究科學和工程概念時能有更多元的表達方式。



    2. 課程設計

    STEM設計要點:
    ①探究式學習(Inquiry-Based Learning)

    設計情境問題讓學生探索和調查,以科學方法進行實驗和數據分析。

    ②問題解決導向(Problem-Solving Focused)

    學生需要針對實際問題提出解決方案,如使用數學模擬科學現象,或透過工程設計製作簡單模型。

    ③跨學科整合

    強調科學與數學的應用技術,如用程式設計控制硬體裝置、或利用數據來優化工程解決方案。

     

    STEAM設計要點:
    ①跨學科創新(Cross-Disciplinary Innovation)

    在STEM的基礎上,融入藝術和創意,強調學生能在科學、工程、數學知識之上發展新的想法。例如,在設計工程項目時,加入視覺或功能目標的美學設計。

    ②創意表達

    讓學生透過藝術方式展示科學概念,如用繪畫或音樂來詮釋科學現象,或是利用數位媒體設計出新穎的科技產品來展示的方式。

    ③故事情境設計

    透過角色扮演或故事情境,使學習過程更有趣和生動,增加學生的參與感和聯想力。

     

    3. 課程目標

    STEM:

    旨在培養學生的邏輯、分析及解決問題的技能,為未來的科技或工程領域做好準備。

     

    STEAM:

    在強化STEM技能的基礎上,增加創意和文化的多元思維,培養具有批判思維和創新能力的全方位人才,以應對未來更複雜和多樣化的挑戰。




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    ●美國中小學常見的 STEM 與 STEAM 課程及進行方式

     

    近年來,美國中小學越來越重視 STEAM 課程,因為在傳統的 STEM(科學、技術、工程、數學)基礎上加入藝術(Arts),能增強學生的創意思維和創新能力,特別是在解決現實問題時的靈活性和表達力,備受矚目。不過, STEM 仍然非常普及,因為其重點在於提升科學和技術領域的專業素養,為學生未來的職業選擇和學業打下基礎

     

    STEM 課程範例

    1. 機器人設計與編程

    學生學習如何設計和建構機器人,並通過程式設計(通常使用 Python、Scratch 或 C++)來控制機器人動作。他們會進行小組合作,針對特定任務(如搬運物品或避開障礙)設計機器人解決方案,並進行比賽或展示。

     

    2. 科學實驗與數據分析

    教師會設計實驗(如水的凍融過程、酸鹼中和反應等),學生通過實驗收集數據,然後使用統計分析和數學建模來理解科學概念。這種方式旨在提升學生的邏輯推理能力,並運用科學方法來進行假設、測試和得出結論。

     

    3. 3D 打印與工程設計

    學生從學習 3D 設計軟體(如 Tinkercad 或 Fusion 360)開始,創建虛擬模型,然後使用 3D 打印機將設計打印出實體。課程注重工程設計流程(設計、原型製作、測試、改進),培養學生的實用工程能力。



    STEAM 課程範例

    1. 數位媒體與動畫創作

    學生使用動畫軟體(如 Blender、Adobe Animate)製作科學或工程概念動畫,並將數學與物理知識融入動畫作品中。過程中,學生運用創意來展示抽象的理論(如粒子運動、聲波傳播),結合藝術和技術,激發他們對科學的興趣。

     

    2. 建築設計與藝術模型

    學生學習建築設計的基本概念,如比例、結構、和可持續性,然後利用手工和數位工具(如 CAD 軟體)設計建築模型,並將藝術美學與工程結構結合在一起。這類課程鼓勵學生在設計中發揮創意,同時理解結構安全性和環境可持續性的重要性。

     

    3. 音樂編程與聲學

    在這類課程中,學生可以使用編程語言(如 Sonic Pi 或 Max/MSP)來生成音樂,並學習聲學的基礎知識(如頻率、波長)。學生通過探索音頻合成、聲音波形,並運用創意來設計不同音效,將藝術創作與數學、物理知識相結合。



    美國中小學教學現況總結

     

    目前在美國中小學現場, STEAM 課程的普及率增高,因為它兼顧了技術技能和創意表達的雙重需求,讓學生的知識應用更具靈活性。

     

    儘管如此, 曾風靡一時的STEM 課程仍然有穩固的需求,尤其是在加強學生的科學技術基礎和專業知識方面。

     

    💙🩵OUTSCHOOL STEM & STEAM 課程🔋:

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